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|米 このゲームも、つんく♂さんのダンスレッスンがヒントになっているんです。長い休符をはさんで、一斉にみんなでキメポーズをとるようなことをレッスンでやりましたけど、みんなの息が合って、バッチリ決まったときの気持ちよさは、一定のリズムに合わせてやるときより、気持ちよさが全然違うことに気づいたんです。そこで、このゲームの後半では、音が消えそていくようにして、音が聞こえなくても心のながで数えそれば、オバケをやっつけられる気持ちよさを表現しようとしました。僕にとって、いちばんのお気に入りのゲームです。 | |米 このゲームも、つんく♂さんのダンスレッスンがヒントになっているんです。長い休符をはさんで、一斉にみんなでキメポーズをとるようなことをレッスンでやりましたけど、みんなの息が合って、バッチリ決まったときの気持ちよさは、一定のリズムに合わせてやるときより、気持ちよさが全然違うことに気づいたんです。そこで、このゲームの後半では、音が消えそていくようにして、音が聞こえなくても心のながで数えそれば、オバケをやっつけられる気持ちよさを表現しようとしました。僕にとって、いちばんのお気に入りのゲームです。 | ||
|[[ | |[[niwanetwork:Masami Yone|Yone]]: This game was also inspired by Tsunku♂-san's dance lessons. In the lesson, we did a kind of "finishing pose" where everyone dances in unison with long rests in between, and I realized that the feeling when everyone's breath is in sync and the pose is perfect is totally different than when you dance to a certain rhythm. So, in the second half of the game, I tried to express the feeling of being able to defeat the ghosts by counting in your mind even if you can't hear the sound. This is my favorite game. | ||
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==Trivia== | ==Trivia== |
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